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A.N.C.I.

folder - ANCI

A.N.C.I. Associazione Nazionale Comuni Italiani, Poste Italiane, 2005

Il 19/10/2005 le Poste Italiane con la serie tematica “Le istituzioni” celebrano l’A.N.C.I. Associazione Nazionale Comuni Italiani.

Contenuto:

  • 1 francobollo MNH
  • 1 tessera filatelica
  • 1 cartolina filatelica
  • 1 busta FDC

Descrizione:

Soggetto: A.N.C.I. Associazione Nazionale Comuni Italiani
Valore facciale: 7,00 €
Data: 19/10/2005
Formato: A4 verticale a 4 facciate
Tiratura: ………………………..
Altre informazioni e curiosità: ………………………..

Andrea e Irene

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CHI VUOL ESSERE MILIONARIO

Chi vuol essere milionario - Hasbro

Chi vuol essere milionario, Hasbro, 2002

N° giocatori:da 2 a 5
Età:da 8 a 12
Anno:2002

Contenuto:

  • 376 carte domande/risposte
  • 20 carte A,B,C,D
  • 1 modulo presentatore
  • Banconote
  • 15 gettoni aiuti
  • istruzioni

Descrizione:

Il gioco Chi vuol essere milionario junior non è altro che la trasposizione del famoso programma televisivo condotto in Italia da jerry Scotti su canale 5.

Un giocatore interpreta il conduttore, pesca la carta domanda e la inserisce nell’apposito display in plastica, in questo modo il giocatore che interpreta il concorrente vedrà solo la domanda e le 4 opzioni di risposta mentre il conduttore vedrà sul retro anche qual’è la risposta esatta.

Il Gioco Il concorrente può usufruire di tre aiuti indicati dai tre gettoni corrispondenti; quando viene usato un aiuto il concorrente restituisce il gettone al conduttore.

Se la risposta è corretta allora il conduttore consegna al concorrente un assegno del valore della cifra vinta (ritirando eventuali assegni precedentemente consegnati).

Se invece la risposta è sbagliata il concorrente esce dal gioco e lascia il posto ad un altro.

Di fatto un classico gioco creato ad hoc per sfruttare il traino della trasmissone televisiva. Note: Ne sistono varie edizioni (Lire / Euro), la versione JUNIOR, due tematiche (sportiva e spettacolo) e una con DVD distribuite solo nei Paesi anglofoni.

Come tutti i giochi composti da “carte domande” (ad esempio anche il mitico “TRIVIAL PURSUIT“, per il quale sono state previste espansioni) soffre del difetto di componentistica definibile “esaurimento domande”.

Scopo del gioco:

L’obiettivo è arrivare a conquistare il milione di euro (o il miliardo di lire se si gioca con una vecchia versione), in alternativa il giocatore tra i concorrenti che è arrivato più vicino alla meta è dichiarato il vincitore.

Conclusioni:

Pregi:Se si è in tanti può essere divertente se non si hanno troppe pretese
Difetti:Le prime domande sono veramente facili e le ultime molto difficili, a volte capita di voler saltare in blocco le prime 8-9 domande per risparmiare tempo
Curiosità:………………………..
Note:gioco e pezzi di ricambio disponibili

Andrea e Irene

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LA CALABRIA

folder - La Calabria

L’Italia e le sue Regioni, la Calabria, Poste Italiane, 2005

Folder della serie L’ITALIA E LE SUE REGIONI dedicato alla Calabria, Poste Italiane celebrano questa regione con un francobollo nel 2005

Contenuto:

  • 1 francobollo MNH
  • 1 tessera filatelica
  • 1 cartolina filatelica
  • 1 busta FDC

Descrizione:

Soggetto: L’Italia e le sue Regioni, la Calabria
Valore facciale: 7,00 €
Data: 18/03/2005
Formato: A4 verticale a 4 facciate
Tiratura: ………………………..
Altre informazioni e curiosità: ………………………..

Andrea e Irene

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FALCONE BORSELLINO

folder - Falcone Borsellino

Giovanni Falcone e Paolo Borsellino, Poste Italiane, 2002

Folder dedicato alla memoria di Giovanni Falcone e Paolo Borsellino, Poste Italiane nel 2002 li vuole ricordare con un francobollo.

Contenuto:

  • 1 francobollo
  • 1 cartolina
  • 1 servizi di produzione

Descrizione:

Soggetto: Falcone Borsellino
Valore facciale: 6,00 €
Data: 23/05/2002
Formato: A4 verticale a 4 facciate
Tiratura: ………………………..
Altre informazioni e curiosità: ………………………..

Andrea e Irene

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MALATTIE DEL SENO

folder - Malattie del seno

V° simposio multidisciplinare malattie del seno, Poste Italiane, 2000

Folder del 2000 dedicato dalle Poste Italiane al V° simposio multidisciplinare malattie del seno.

Contenuto:

  • 2 francobolli MNH
  • 2 cartoline filateliche
  • 1 busta primo giorno

Descrizione:

Soggetto: V° simposio multidisciplinare malattie del seno
Valore facciale: 5,16 €
Data: 12/02/2000
Formato: 18 x 25 cm verticale a 6 facciate
Tiratura: ………………………..
Altre informazioni e curiosità: ………………………..

Andrea e Irene

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MANAGER

Manager - Editrice giochi

Manager il gioco dei grandi affari, Editrice Giochi, 1976

Età:+12
Anno:1976
N° giocatori:da 3 a 8

Contenuto:

  • piano di gioco 
  • 8 schede bilancio 
  • pedine: Miralanza, Martini & Rossi, San Pellegrino, Agusta, Borletti, Misura, Omega e Fiat 
  • 24 simboli informatica 
  • 24 simboli energia 
  • 24 simboli materie prime 
  • 20 gettoni assicurazione 
  • 20 gettoni JWT 
  • 20 gettoni sintex 
  • 33 carte “vita degli affari” 
  • 33 carte “congiuntura” 
  • 11 azioni 
  • 36 talloncini prestito 
  • 50 banconote da 1.000 
  • 50 banconote da 5.000 
  • 50 banconote da 10.000 
  • 25 banconote da 50.000 
  • 2 dadi normali 
  • 2 dadi speciali 
  • regole del gioco 
  • fascicolo monografie delle società
Manager - Editrice giochi
Manager – Editrice giochi

Descrizione:

Nel gioco MANAGER, ogni giocatore deve acquistare le materie prime, energia e informatica con cui produrre i beni detti “prodotti finiti”.

Successivamente i prodotti finiti, in base alle quantità disponibili, vengono venduti a uno dei numerosi distributori.

Inoltre, per guadagnare i giocatori possono anche acquistare qualsiasi azione di una o più società di produzione, distribuzione o di servizi.

Un contendente può acquistare una società da un avversario utilizzando l’O.P.A. (offerta pubblica di acquisto).

Bisogna utilizzare gli appositi dadi speciali che decretano il successo o meno dell’O.P.A., l’operazione può essere ripetuta più volte nell’arco del proprio turno.

I concorrenti possono inoltre acquistare servizi di assicurazione, consulenza e pubblicità per assicurarsi contro i danni, migliorare le loro vendite o assistere l’efficacia della loro attività.

Manager - Editrice giochi
Manager – Editrice giochi

Scopo del gioco:

Il vincitore viene deciso da una condizione predeterminata:

  • giocare per un tempo stabilito e contare chi ha maggiore denaro
  • raggiungendo un obiettivo economico

Conclusioni:

Pregi:Quando il gioco entra nel vivo ci si diverte
Difetti:Partenza lenta
Curiosità:……………………… 
Note:Pezzi di ricambio disponibili
Se interessati contattateci con il form sottostante

Andrea e Irene